Заглавная страница

Материал из энциклопедия четверичной логики
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Психология. $\psi$ - алгоритмы)
 
(не показаны 25 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
 
{{stub}}
 
__TOC__
 
 
 
'''Четверичная логика'''
 
'''Четверичная логика'''
  
 +
система искусственного интеллекта
 +
== Введение ==
 +
== Четверичная Логика ==
 +
четверичная логика состоит из:
 +
 +
* [[Элементарная теория|Общей(элементарной) теории]]
 +
* [[построения L4| Построений L4]]
 +
* [[проецирования L4| Проецирований на числовую поверхность]]
 +
* [[система кодов L4| Системы кодов]]
  
'''Четверичная логика''' или '''Логика четырех состояний''' - новая ''почти'' научная теория, которая возможно станет научной, если завоюет признание ученых-математиков и программистов.
+
== L4-Математика ==
 +
* [[ферматизм L4| Ферматизм. арифметизация L4 (10)]]
 +
* [[монгоны| Монгоны - вписанные многоугольники. Алгоритм уголка. Алфавит из многоугольников, вычисление кодов, как линейных комбинаций, карты чисел со сдвинутыми шаблонами, etc (X-18)]]
 +
* [[дифференциальная логика L4| Дифференциальная логика L4 (исчисление бесконечномалых логических приращений) (12)]]
 +
* [[тензорная логика L4| Математические черты четверичной логики: тензорная логика, векторная логика, логика комплексного переменного. Дифференциально-геометрическая логика (15)]]
  
Адаптированная для программистов современная логика, с сокращенным, по отношению к математике, количеством терминов и аксиом - строгим и понятным математическим формализмом,
+
== L4-Лингвистика ==
по сравнению с другими логико-философскими системами.
+
* [[тензорная лингвистика L4| Виртуальное сознание. Тензорная лингвистика: методы разложения понятий по базисам виртуального сознания (9)]]
 +
* [[компиляторы L4| Компиляция. Конструктор структур и их распознавание, поэтический ассемблер, L4-язык высокого уровня. (16)]]
 +
== L4-Физика, физическая химия ==
 +
* [[темпоральная механика| Темпоральная механика. Статистические массы. Астрономия Сознания. (11)]]
 +
* [[электроника L4| Логическая электроника. (7)]]
 +
* [[термодинамика L4| Статистическая термодинамика. Логические сверхтекучие и сверхпроводящие модели. Логическая теория жидкости и жидкого состояния. (He)]]
 +
== L4-Химия и биология ==
 +
* [[квантовая химия L4| квантовая химия L4 (8)]]
 +
* [[генетика L4| Искусственная генетика: днк, хромосомы L4 (8)]]
 +
== L4-Медицина и программирование ==
 +
* [[нейросети L4| Искусственные нейронные сети, нечеткая логика и генетические алгоритмы в L4 (6)]]
 +
* [[программирование ИИ| Общие принципы программирования ИИ. Программирование на естественном языке (17)]]
 +
* [[организация сети| Организация сети искусственных сознаний (14)]]
 +
== L4-Философия ==
 +
* [[искусственная философия| Искусственная философия (13)]]
 +
* [[социология и L4| социология и L4 (??) ]]
 +
* [[психоанализ и L4| аналитическая психология и L4 (??) ]]
  
 +
== Стек всех статей (по мере поступления) ==
 +
* [[Атлас построений]]
 +
* [[Галерея числовых плоскостей]]
 +
* [[Диаграммы объектов построений на числовых плоскостях]]
 +
* [[Шесть крестов]]
 +
* [[Многозвенные построения]]
 +
* [[Классификация кодов]]
 +
* [[Сфера из шестиугольников]]
 +
* [[Коммутационный октаэдр]]
 +
* [[Алфавиты универсальных языков]]
 +
* [[уравнения анализа булевых логических констант 0 и 1]]
 +
* [[пример октаэдра|Один пример создания субьективного октаедра из слова "мысль", посредством связок "НЕ", "СРАВНИМО", "ЯВЛЯЕТСЯ".]]
 +
* [[свойства числовой поверхности]]
 +
* [[Клеточная редукция и параметризация]]
 +
* [[идеи квантовой лингвистики]]
 +
* [[Пространство Искусственного Сознания]]
 +
* [[Нейронные сети и пять платоновых тел]]
 +
* [[Гиперкуб]]
 +
* [[Алгоритм октаэдр]]
 +
* [[Абстрактные алгоритмы]]
 +
* [[Элементарная теория]]
 +
* [[Символы]]
 +
* [[Алгебраическая четверичная логика]]
 
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 +
 
== Формальная часть ==
 
== Формальная часть ==
 
=== Элементарная теория ===
 
=== Элементарная теория ===
=== Геометрия многогранников ===
+
<big>основная статья &mdash; [[элементарная теория]]</big>
=== Проецирования ===
+
=== Коды ===
+
=== Приложения и программы ===
+
 
+
<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
+
== Общая часть ==
+
=== Логика (L4) ===
+
Машина симметрий и кодов, построенная на основе платоновых тел и многогранников»
+
Машина логических кристаллов LCM-logic crystals mashine.
+
Арифметизация L4.
+
 
+
==== Цепь октаэдров ====
+
 
+
Построения (до гиперкубов) [2](повторение формальной части на новом уровне сложности)
+
 
+
# ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ (ДО ГИПЕРОКТАЭДРА)
+
# ПОСТРОЕНИЯ (ГИПЕРОКТАЭДР)
+
# ТЕОРИЯ КОДОВ (МАСТЕРКОД, ОТРАЖЕНИЯ
+
# ЧИСЛОВЫЕ ПОВЕРХНОСТИ И ПРОЕЦИРОВАНИЕ НА НЕЕ (В Т.Ч. УР. АН.БУЛ.КОНСТ)
+
 
+
==== Представление октаэдра в виде куба ====
+
==== Расчет связей идеальных многогранников ====
+
*Существует три двойственных многогранника:
+
*Тетраэдр – тетраэдр
+
*Октаэдр – куб
+
*Икосаэдр – додекаэдр
+
Каждый многогранник имеет три основные характеристики: вершины, ребра и грани.
+
Вершины  – определяют логические понятия (термины или слова «искусственного сознания»)
+
Ребра – определяют логические связи v,n,t,f,u между словами и координатные оси t,x,y,z
+
Грани – определяют  числовые плоскости, для определения алгебраических атрибутов и симметрий
+
(аналог математической матрицы чисел), а также для проецирования на них геометрических объектов,
+
для определения их координат в пределах многогранника. тетраэдр имеет 4 вершины, 4 грани и 6 ребер
+
и переходит в самого себя при стягивании граней в вершины.
+
октаэдр имеет 6 вершин, 8 граней, и 12 ребер и переходит в куб при стягивании граней в вершины.
+
додекаэдр  имеет 20 вершин,12 граней, и 30 ребер и переходит в икосаэдр при стягивании граней в
+
вершины.
+
икосаэдр имеет 12 вершин, 20 граней, и 30 ребер и переходит в додекаэдр при стягивании граней в
+
вершины.
+
<br><br>
+
Тетраэдр-тетраэдр – определяет код и систему координат
+
октаэдр - куб - определяет проецирование (как определение статистических координат связанных
+
(логически замкнутых) понятий) (октаэдр и 6-угольник(сота)), так и проецирование логических
+
символов  на числовые плоскости куба (преобразование символов по логическим законам ))
+
додекаэдр: законы преобразования внутреннего символа карты на внешний символ на 5-
+
угольной карте чисел.
+
икосаэдр – самопреобразование за счет ребра v. (движение тетраэдра по икосаэдру)
+
<br><br>
+
Существует три геометрических вида карт чисел: треугольные, четырехугольные и
+
пятиугольные. В свою очередь они подразделяются по типу расстановки символов в своих ячейках. По типу обхода символов.
+
<br><br>
+
===== Тетраэдр =====
+
===== Октаэдр =====
+
===== Куб =====
+
===== Икосаэдр =====
+
====== Икосаэдр. Плоское представление ======
+
===== Додекаэдр =====
+
====== Додекаэдр. Плоское представление ======
+
<br><br>
+
==== Теория кодов [4] ====
+
===== Мастеркод =====
+
===== Отражения =====
+
===== Карта чисел и проецирования на нее [3] =====
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
=== Математика ===
+
Машина вычислительных моделей, построенная на основе кодов (CMM – computational models mashine или PACM – projections and codes mashine)
+
Применения к алфавиту и словам.
+
 
+
 
+
==== Искусственные нейронные сети [6] ====
+
* (преобразование платоновых тел в нейросеть), компиляторы и машины состояний. Сети (Хемминга и др.), нечеткая (fuzzy) логика, генетические алгоритмы. Машины Поста, Тьюринга, машины состояний. Теория графов. Иерархии Хомского, грамматики компиляторов, Машины Тьюринга.
+
*Нейронные сети и 5 платоновых тел
+
 
+
 
+
==== Алгебраическая логика [10] ====
+
в  т.ч. уравнения  анализа булевых констант
+
 
+
==== Дифференциальная логика [12] ====
+
Исчисление бесконечномалых лог. приращений.
+
Кроме того. В пространстве Сознания для каждого слова мы можем прочертить его -.N  -.T  -.F -.U -линии связи с другими словами. Сами эти связи также имеют координаты, - где они расположены в пространстве, между словами, и значит, имеют, набор правил, в количестве, соответствующем их координатам.
+
Чем короче связь, тем точнее число правил, которые соответствуют этой связи, а чем она длиннее - тем больше разброс.
+
Можно рассмотреть пространство, состоящее из связей между словами, но без самих слов. Это будет "производное пространство" (понятие абсолютной и тензорной производной). В этом пространстве обьекты будут расплывчаты (чем длиннее связи в исходном пространстве). Связи между обьектами, будут определяться обьектами исходного пространства.
+
==== Тензорная логика [15] ====
+
*Векторная логика.
+
*Логика комплексного переменного.
+
*Дифференциально-геометрическая логика.
+
*Топология.
+
 
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
*непрерывный (топологический) массив.
+
*стереографическая проекция
+
*расслоение (база, проекция, пространство слоя)
+
*многообразия (атласы карт)
+
==== Литература ====
+
Акивис, Шабат
+
 
+
=== Лингвистика ===
+
Предсказательная машина.
+
Сбор статистики слов и создание пространства сознания системы.
+
Физические силы, действующие между скоплениями слов.
+
 
+
==== Тензорная лингвистика[9](искусственная лингвистика) ====
+
===== Слова, аксиомы и индуктивные цепочки =====
+
====== Слово и аксиома. Части аксиом ======
+
Тензорная лингвистика оперирует тремя типами понятий: слово, аксиома и индуктивная цепочка. Слово - это слово в его обычном, лингвистическом понимании.
+
Аксиома состоит из трех слов: исходное слово, противоположное ему слово (антоним) и обобщающее этих двух слов.
+
Такая тройка из слов называется аксиомой. При этом исходное слово называется t-частью аксиомы, противоположное f-частью, а обобщающее u-частью аксиомы. Иногда, по собственному произволу, мы можем присоединить к аксиоме еще n-часть, как слово, противоположное обобщающему (к u-части аксиомы).
+
 
+
====== индуктивная цепочка ======
+
Индуктивной цепочкой называется последовательность аксиом и их слов, связанная следующим образом:
+
# исходное слово (t-часть первой аксиомы);
+
# его антоним (f-часть первой аксиомы);
+
# обобщающее (u-часть первой аксиомы);
+
# антоним к обобщающему, то есть к 3., теперь это новое исходное слово для новой второй аксиомы, а также  n-часть первой аксиомы;
+
# антоним к 4., ( но не совпадающий с 3.!)  (f-часть второй аксиомы);
+
# обобщающее к 5. и 6. (u-часть второй аксиомы);
+
# антоним к 7., теперь это новое исходное слово (t-часть) для новой третьей аксиомы, а также  n-часть второй аксиомы;
+
 
+
тут слова 1, 2 и 3 составляют аксиому 1. в индуктивной цепочке. Слова 4,5 и 6 - аксиому 2 и так далее.
+
В индуктивной цепочке может быть любое количество аксиом. Опыт показывает, что, во-первых, обычно в цепочке не более  7 - 10 аксиом и что семантика аксиом перемещается с конкретных, предметных понятий ко все более абстрактным, общим словам - таким как мир, информация, бытие и так далее. Поэтому цепочки аксиом называются индуктивными. Это отражает изменение семантики каждой последующей аксиомы цепочки от частного к общему.
+
 
+
'''Замечание.''' Мы будем применять термин '''«аксиома»''' так, как это описано выше, для комбинации из трех слов, в отличие от «обычной» лингвистики, где аксиомой называется единичное слово – основная структурная единица языка, служащая для именования предметов. Но, вообще, там, где это необходимо мы будем называть лингвистической аксиомой t-часть первой аксиомы тензорной лингвистики. Другими словами, исходное слово аксиомы тензорной лингвистики является аксиомой (или словом) «простой» лингвистики.
+
'''примеры'':
+
1. аксиома из слова тополь:
+
* итак, исходное слово -  «тополь» - это t-часть первой аксиомы.
+
* антоним - «береза» - это f-часть первой аксиомы.
+
* обобщающее - «дерево» - это u-часть первой аксиомы.
+
 
+
итак, первая аксиома цепочки - это «тополь-береза-дерево».
+
 
+
 
+
==== Искусственный Звук. Фононы [16] ====
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
=== Физика ===
+
Неживая природа.
+
Темпоральная механика.
+
Машина времени и пространства искусственного сознания.
+
Практика ее использования, как обследование сознания на основе языка.
+
Выработка модели моделей на основе зеркальной симметрии, хиральности и кристаллографии.
+
Получение большого число живых динамических систем, организованных в симметричные отображения, так называемая "живая природа".
+
==== Электричество и L4 [7] ====
+
===== Искусственная электротехника (3.2) =====
+
===== Электроника (3.3) =====
+
===== Электродинамика (3.4) =====
+
==== Искусственная физика и темпоральная механика [11] ====
+
темпоральная радиация - это поток аксиом T - F - U (исходное понятие - противоположное - общее).
+
Темпоральная радиация - является "ко-временем" (связка T - F - U конструирует(проецирует, определяет собой) время N)
+
Предлагается измерять в единицах, именуемых Гёдель (Goedel):сокращ. Гд или Gd.
+
Определяется, как количество присоединяемых к Сознанию аксиом в течение одного такта компьютерной системы.
+
И единица измерения Минковски(Minkowsky):сокращ. Мн или Mn.  - как обьем Сознания, т.е. количество аксиом в системе.
+
 
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
 
+
=== Химия и биология ===
+
Искусственная генетика и ДНК.
+
Искусственные Нейронные сети.
+
Искусственная интеллектуальность.
+
Создание разных индивидов интеллектуальностей - создание большого их числа и разных.
+
Переход к психологии.
+
 
+
==== Построение искусственных ДНК, белков и геномов (а также молекул и хим.соединений) [8] ====
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
=== Психология.  <big>Ψ</big> - алгоритмы ===
+
Принципы выращивания и взаимодействия искусственных сознаний.
+
рассмотрев все возможные и определив основные принципы психологии, воспитания, социологии, стратегии и геополитики получаем философию
+
==== Общие принципы программирования искусственной интеллектуальности ====
+
==== Алгоритмы обучения Искина ====
+
==== Языки программирования Искина ====
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
=== Философия ===
+
Искусственная философия
+
логика четырех состояний с точки зрения философии.
+
Самосознание системы
+
(то есть тут мы рассматриваем нашу философию с точки зрения материального мира который мы создали.)
+
 
+
==== Четверичная философия [13] ====
+
===== Философия =====
+
===== История =====
+
===== Религия =====
+
===== Четверичная лингвистика =====
+
==== Разработки. Компьютерные программы [5] ====
+
==== Литература ====
+
 
+
 
+
  
  
Строка 223: Строка 79:
 
*Алгоритмы. Практические приложения. Среды (окружения) для программирования искусственной интеллектуальности.
 
*Алгоритмы. Практические приложения. Среды (окружения) для программирования искусственной интеллектуальности.
  
== неразобраная куча всего (статьи) ==
 
 
* [[уравнения анализа булевых логических констант 0 и 1]]
 
* [[пример октаэдра|Один пример создания субьективного октаедра из слова "мысль", посредством связок "НЕ", "СРАВНИМО", "ЯВЛЯЕТСЯ".]]
 
* [[свойства числовой поверхности]]
 
* [[Клеточная редукция и параметризация]]
 
* [[идеи квантовой лингвистики]]
 
* [[Пространство Искусственного Сознания]]
 
* [[Нейронные сети и пять платоновых тел]]
 
* [[Гиперкуб]]
 
* [[Алгоритм октаэдр]]
 
* [[Абстрактные алгоритмы]]
 
  
 
== Некоторые полезные ресурсы ==
 
== Некоторые полезные ресурсы ==
 
* [//www.logic4.xyz: books and applications for 4-logic: книги и приложения четверичной логики];
 
* [//www.logic4.xyz: books and applications for 4-logic: книги и приложения четверичной логики];
 
* Информацию о том, почему [//militsin.com автор] не размещает информацию в википедии можно найти в ее [//ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9 справочном руководстве];
 
* Информацию о том, почему [//militsin.com автор] не размещает информацию в википедии можно найти в ее [//ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9 справочном руководстве];
 +
 +
 +
[[Категория:Всё]]

Текущая версия на 08:37, 17 декабря 2021

Четверичная логика

система искусственного интеллекта

Содержание

[править] Введение

[править] Четверичная Логика

четверичная логика состоит из:

[править] L4-Математика

[править] L4-Лингвистика

[править] L4-Физика, физическая химия

[править] L4-Химия и биология

[править] L4-Медицина и программирование

[править] L4-Философия

[править] Стек всех статей (по мере поступления)











[править] Формальная часть

[править] Элементарная теория

основная статья — элементарная теория








































[править] (устаревшее разделение) разделы четверичной логики

искусственная электротехника, физика и темпоральная механика, биохимия: искусственные днк и геномы, искусственные интеллектуальные структуры соединений и молекул органической химии, вирусов)

  • Алгоритмы. Практические приложения. Среды (окружения) для программирования искусственной интеллектуальности.


[править] Некоторые полезные ресурсы

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты