Гиперкуб

Материал из энциклопедия четверичной логики
Перейти к: навигация, поиск
Grib.jpg ATTENTION! THIS IS THE FIRST SKETCHES! ARTICLE WILL BE COMPLETED!
ВНИМАНИЕ! ЭТО ПЕРВЫЕ ШТРИХИ! СТАТЬЯ БУДЕТ ЗАВЕРШЕНА!
 
 
 
Outcrstl.jpg WARNING! NOT ENOUGH LOGIC CRYSTALLS!
МАЛО ИНФОРМАЦИИ! СТАТЬЯ НУЖДАЕТСЯ В ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ!
 
 
 

чтобы получить логический гиперкуб любой размерности, необходимо сначала преобразовать октаэдр в текстурированный куб. Для общности все действия будем проводить с нелокализованными связями между объектами

преобразование октаэдр-текстурированный куб


преобразование текстурированный куб - текстурированный зеркальный куб

Для простоты текстурированный куб и текстурированный гиперкуб будем называть куб и гиперкуб, соответственно.

по определению, гиперкуб получается из куба, если поместить внутри него еще один куб и соединить соответствующие вершины. Тогда гиперкуб состоит из двух кубов (внешнего и внутреннего) и шести квадратных призм, которые текстурированы абсолютно также, как если бы это были кубы.

вообще, основной задачей построения гиперкуба является определение как текстурированы его стороны. Удобнее рассматривать целый гиперкуб, как состоящий из восьми "почти кубов" и определить как они текстурированы.

преобразование текстурированный куб - текстурированный гиперкуб

гиперкуб представляет собой трехмерный лабиринт из граней составляющих его кубов. Каждая из этих граней разделена на 4 сектора и может быть активирована . весь этот процесс будем называть растеканием иллюзорной энергии по гиперкубу.

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты